Statistiques de DavidFlower en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 520 | 49,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 560 | 49,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 101 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 473 | 34,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 954 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,26 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 714 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 491,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 107,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 131,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 622,87 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 142 | 1,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 948 | 1,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 324,25 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,13 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 729 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 446 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 024,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 796,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 516,33 | — | — | — | ||||
Progression de DavidFlower pour
Chars influençant la cote de DavidFlower
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 3 699 batailles637,75−278,82 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 143 batailles565,34−2,93 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 881 batailles209,73+32,66 en cas de retrait
- LeichttraktorRang I· 1 594 batailles243,46+30,56 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 442 batailles267,50+18,22 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 115 batailles21,11+7,47 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 35 (t)Rang II· 71 batailles28,13+3,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DavidFlower
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de DavidFlower
1 clans · 13y 5mo passés dans des clans
