Statistiques de Dashing_10 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 578 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,62 | — | — | — | ||||
| Victoires | 275 | 47,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 301 | 52,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 75 | 12,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 200 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 447 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 376,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 219,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 238,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 615,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 191 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 23 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 369,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 124 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 464,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 354,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 268,35 | — | — | — | ||||
Progression de Dashing_10 pour
Chars influençant la cote de Dashing_10
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 252U DefenderRang VIII· 76 batailles430,52−26,65 en cas de retrait
- T-54 first prototypeRang VIII· 74 batailles397,71−21,39 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 52 batailles300,93−3,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Marques et maîtrise de Dashing_10
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Dashing_10
2 clans · 5y 7mo passés dans des clans
