Dasetz

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[OPPOS] Oppositio 2.0
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Statistiques de Dasetz en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4100106106
Niveau6,306,906,90
Victoires21251,71 %05450,94 %5450,94 %
Pertes18745,61 %04946,23 %4946,23 %
Nuls112,68 %032,83 %32,83 %
Batailles survécues13232,20 %03432,08 %3432,08 %
Chars détruits3360,820740,70740,70
Taux de destruction1,211,031,03
Chars repérés4491,1001351,271351,27
Dégâts862,67893,87893,87
Dégâts de chenille32,2449,9549,95
Dégâts de détection293,45448,32448,32
Dégâts d’assistance325,69498,27498,27
Dégâts combinés1 188,361 344,811 344,81
Capture de base8492,0702322,192322,19
Défense de base2340,57080,0880,08
Expérience700,14715,42715,42
Taux de réussite67,29 %69,47 %69,47 %
Cote personnelle4 1000+344+344
Classement World of Tanks6 7200+65+65
WN71 124,38988,55988,55
WN81 542,421 459,071 459,07
WNX1 307,501 279,851 279,85

Progression de Dasetz pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Dasetz

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T1 Heavy
    Rang V· 37 batailles
    1 764,54−37,39 en cas de retrait
  • Churchill VII
    Rang VI· 39 batailles
    1 329,76−29,26 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • ELC EVEN 90
    Rang VIII· 98 batailles
    952,41+152,10 en cas de retrait
  • M-III-Y
    Rang VIII· 32 batailles
    959,07+34,71 en cas de retrait
  • M-II-Y
    Rang VII· 52 batailles
    1 139,36+25,65 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Dasetz

Marques de maîtrise33ème Classe352ème Classe261ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII2
VII11
VI11
V111
IV111
III12

1 véhicules sur 15 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Dasetz

1 clans · 1 days passés dans des clans

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