Statistiques de DapperTurtle en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 603 | 47,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 666 | 52,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 0,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 263 | 20,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 666 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 152 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 182,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 79,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 88,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 271,22 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 129 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 624 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 207,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,57 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 140 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 053 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 531,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 403,90 | — | — | — | ||||
| WNX | 233,20 | — | — | — | ||||
Progression de DapperTurtle pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DapperTurtle
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 33 batailles442,41−5,54 en cas de retrait
- Durchbruchswagen 2Rang IV· 39 batailles312,15−4,42 en cas de retrait
- T-34Rang V· 48 batailles309,08−3,31 en cas de retrait
- A-20Rang V· 47 batailles277,85−2,37 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 35 batailles295,70−2,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 66 batailles66,73+11,50 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 44 batailles30,72+9,71 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 40 batailles30,54+7,77 en cas de retrait
- T40Rang IV· 33 batailles94,31+4,14 en cas de retrait
- M22 LocustRang III· 52 batailles145,76+3,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DapperTurtle
Marques de maîtrise2035103
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 79 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de DapperTurtle
1 clans · 6y 9mo passés dans des clans
avr. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
