Statistiques de DancingNinja en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 421 | 0 | 1 | 4 | ||||
| Niveau | 7,55 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Victoires | 15 470 | 47,72 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 50,00 % |
| Pertes | 16 567 | 51,10 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 2 | 50,00 % |
| Nuls | 384 | 1,18 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 935 | 27,56 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 50,00 % |
| Chars détruits | 19 874 | 0,61 | 0 | — | 1 | 1,00 | 3 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,85 | — | 1,00 | 1,50 | ||||
| Chars repérés | 24 390 | 0,75 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,25 |
| Dégâts | 877,15 | — | 783,00 | 1 543,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 48,86 | — | 0,00 | 228,75 | ||||
| Dégâts de détection | 200,03 | — | 0,00 | 603,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 248,88 | — | 0,00 | 832,25 | ||||
| Dégâts combinés | 1 125,27 | — | 783,00 | 2 375,25 | ||||
| Capture de base | 26 386 | 0,81 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 12 165 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 445,54 | — | 246,00 | 792,25 | ||||
| Taux de réussite | 62,37 % | — | 100,00 % | 51,43 % | ||||
| Cote personnelle | 5 015 | 0 | -1 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 797,71 | — | 432,84 | 807,62 | ||||
| WN8 | 959,51 | — | 276,04 | 1 181,45 | ||||
| WNX | 855,31 | — | 261,43 | 1 587,93 | ||||
Progression de DancingNinja pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DancingNinja
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 761 batailles1 346,79−12,81 en cas de retrait
- Rang X· 712 batailles1 208,72−11,78 en cas de retrait
- Rang X· 1 458 batailles930,63−7,02 en cas de retrait
- Rang X· 178 batailles1 779,82−6,65 en cas de retrait
- Rang IX· 628 batailles1 080,99−5,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 058 batailles506,09+13,28 en cas de retrait
- Rang VII· 531 batailles302,03+9,81 en cas de retrait
- Rang VI· 922 batailles511,64+8,17 en cas de retrait
- Rang V· 500 batailles237,82+6,88 en cas de retrait
- Rang V· 498 batailles386,74+4,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DancingNinja
Marques de maîtrise59938141
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
41 véhicules sur 293 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de DancingNinja
1 clans · 3y 7mo passés dans des clans
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