Statistiques de Damage_Generator en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,94 | — | — | — | ||||
| Victoires | 710 | 47,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 753 | 50,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 23 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 400 | 26,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 634 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 838 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 342,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 76,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 99,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 441,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 914 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 316 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 296,43 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 957 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 803 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 538,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 579,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 383,76 | — | — | — | ||||
Progression de Damage_Generator pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Damage_Generator
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-76MRang IV· 94 batailles583,12−9,97 en cas de retrait
- T6 MediumRang IV· 92 batailles468,71−5,48 en cas de retrait
- Crusader 5.5-in. SPRang VII· 72 batailles476,28−5,21 en cas de retrait
- M10 WolverineRang V· 52 batailles516,08−4,71 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 41 batailles470,12−2,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (H)Rang V· 100 batailles259,32+9,81 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 87 batailles332,80+3,24 en cas de retrait
- Valentine ATRang IV· 44 batailles272,21+3,18 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 76 batailles249,73+3,03 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 40 batailles336,46+2,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Damage_Generator
Marques de maîtrise152921
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Damage_Generator
2 clans · 2y 7mo passés dans des clans
