Statistiques de Daemonor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 247 | 0 | 0 | 11 | ||||
| Niveau | 7,00 | — | — | 8,18 | ||||
| Victoires | 1 259 | 56,03 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 54,55 % |
| Pertes | 951 | 42,32 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 45,45 % |
| Nuls | 37 | 1,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 561 | 24,97 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 27,27 % |
| Chars détruits | 2 284 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 7 | 0,64 |
| Taux de destruction | 1,35 | — | — | 0,88 | ||||
| Chars repérés | 4 076 | 1,81 | 0 | — | 0 | — | 31 | 2,82 |
| Dégâts | 1 270,91 | — | — | 1 075,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 50,78 | — | — | 77,91 | ||||
| Dégâts de détection | 464,25 | — | — | 788,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 515,02 | — | — | 866,18 | ||||
| Dégâts combinés | 1 785,93 | — | — | 1 941,18 | ||||
| Capture de base | 1 324 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,27 |
| Défense de base | 1 109 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 845,49 | — | — | 582,27 | ||||
| Taux de réussite | 65,49 % | — | — | 75,00 % | ||||
| Cote personnelle | 6 672 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 149 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 489,06 | — | — | 1 161,20 | ||||
| WN8 | 2 124,07 | — | — | 1 345,71 | ||||
| WNX | 2 147,98 | — | — | 1 495,21 | ||||
Progression de Daemonor pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Daemonor
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Chi-To SPRang VII· 177 batailles3 383,93−104,43 en cas de retrait
- M6Rang VI· 57 batailles3 196,32−24,21 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 190 batailles2 379,45−23,49 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 140 batailles2 445,47−18,28 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. H AnkouRang V· 50 batailles2 705,81−14,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Charioteer NomadRang VIII· 114 batailles1 792,90+24,41 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 106 batailles1 655,41+23,86 en cas de retrait
- TVP VTU KonceptRang VIII· 50 batailles1 400,62+19,14 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 33 batailles1 472,37+12,55 en cas de retrait
- Tiger II KuromorimineRang VII· 48 batailles1 714,17+10,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Daemonor
Marques de maîtrise9161527
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (38 % du garage).
Historique des clans de Daemonor
1 clans · 1 days passés dans des clans
