DOMINO___PL

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[APGC] Anomic Players Grand Cult
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Statistiques de DOMINO___PL en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles907000
Niveau5,42
Victoires43147,52 %000
Pertes46451,16 %000
Nuls121,32 %000
Batailles survécues20422,49 %000
Chars détruits2560,28000
Taux de destruction0,36
Chars repérés3920,43000
Dégâts276,32
Dégâts de chenille17,90
Dégâts de détection92,28
Dégâts d’assistance110,18
Dégâts combinés386,50
Capture de base1 0301,14000
Défense de base1450,16000
Expérience281,25
Taux de réussite49,96 %
Cote personnelle2 455000
Classement World of Tanks2 302000
WN7387,53
WN8319,55
WNX166,20

Progression de DOMINO___PL pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de DOMINO___PL

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • 45TP Habicha
    Rang VII· 148 batailles
    270,03−23,86 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 84 batailles
    308,89−11,32 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 30 batailles
    472,50−7,39 en cas de retrait
  • 40TP Habicha
    Rang VI· 87 batailles
    222,05−4,97 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 37 batailles
    257,32−3,86 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • 14TP
    Rang IV· 62 batailles
    0,47+18,52 en cas de retrait
  • 25TP KSUST II
    Rang V· 73 batailles
    51,06+10,42 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 54 batailles
    74,44+6,50 en cas de retrait

Marques et maîtrise de DOMINO___PL

Marques de maîtrise83ème Classe382ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII1
VII2
VI32
V221
IV12
III12
II2
I1

0 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de DOMINO___PL

1 clans · 3y 5mo passés dans des clans

oct. 20212023202420252026aujourd’hui
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