Statistiques de DEV_SHU en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 029 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 8,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 616 | 57,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 3 311 | 41,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 102 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 352 | 29,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 754 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 051 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 029,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 77,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 410,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 487,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 516,35 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 109 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 3 257 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 880,31 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 71,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 776 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 407 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 685,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 627,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 684,53 | — | — | — | ||||
Batailles de DEV_SHU
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de DEV_SHU. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de DEV_SHU pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de DEV_SHU
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 536 batailles3 100,09−48,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 745 batailles3 180,95−45,41 en cas de retrait
- Rang IX· 198 batailles3 379,78−21,52 en cas de retrait
- Rang X· 133 batailles3 389,42−16,57 en cas de retrait
- Rang X· 340 batailles2 919,29−13,77 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 150 batailles1 975,66+13,51 en cas de retrait
- Rang IX· 316 batailles2 403,52+13,23 en cas de retrait
- Rang III· 167 batailles1 086,88+13,21 en cas de retrait
- Rang V· 88 batailles981,68+9,63 en cas de retrait
- Rang IX· 66 batailles1 732,66+9,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DEV_SHU
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 114 véhicules sur 134. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
55 véhicules sur 134 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 42 batailles3 825le canon porte aucun
- Rang VIII· 34 batailles2 584le canon porte aucun
- Rang IX· 41 batailles3 576le canon porte
- Rang IX· 53 batailles3 157le canon porte aucun
- Rang IX· 30 batailles2 794le canon porte aucun
- Rang VII· 34 batailles1 799le canon porte aucun
Historique des clans de DEV_SHU
15 clans · 1y 9mo passés dans des clans