Statistiques de CyborgPunk en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 601 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,88 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 265 | 49,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 284 | 49,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 52 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 328 | 28,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 675 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,12 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 586 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 148,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 272,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 322,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 470,93 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 640 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 159 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 644,58 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 708 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 988 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 981,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 270,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 222,88 | — | — | — | ||||
Progression de CyborgPunk pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CyborgPunk
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- WZ-120-1G FTRang VIII· 672 batailles1 524,33−54,13 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 288 batailles1 735,29−50,04 en cas de retrait
- 50TP TyszkiewiczaRang IX· 290 batailles1 528,97−28,83 en cas de retrait
- P.43 terRang VII· 70 batailles1 810,49−10,70 en cas de retrait
- ChallengerRang VII· 89 batailles1 726,71−9,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M53/M55Rang IX· 142 batailles637,19+16,60 en cas de retrait
- Type 4 HeavyRang IX· 208 batailles881,67+15,63 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 267 batailles888,86+10,77 en cas de retrait
- FV4202Rang VIII· 139 batailles851,14+10,52 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 129 batailles922,78+8,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CyborgPunk
Marques de maîtrise23371911
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 108 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de CyborgPunk
10 clans · 1y 10mo passés dans des clans
juin 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui