Statistiques de CyberWire en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,39 | — | — | — | ||||
| Victoires | 464 | 50,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 443 | 47,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 1,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 297 | 32,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 729 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,16 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 665 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 372,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 0,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 1,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 1,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 374,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 350 | 2,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 504 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 269,17 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,60 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 619 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 792,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 882,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 437,46 | — | — | — | ||||
Progression de CyberWire pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CyberWire
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 351 batailles864,01−221,25 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 153 batailles504,03−21,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 235 batailles89,73+131,05 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 88 batailles39,44+43,34 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 35 (t)Rang II· 49 batailles110,10+12,81 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 33 batailles82,02+9,96 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CyberWire
Marques de maîtrise1011
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de CyberWire
1 clans · 13y 9mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
