CyberFate

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[4ILL] NA CHILLE NA RASLABONE
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Statistiques de CyberFate en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 589000
Niveau8,35———
Victoires5 40756,39 %0—0—0—
Défaites4 00641,78 %0—0—0—
Égalités1761,84 %0—0—0—
Batailles survécues3 92140,89 %0—0—0—
Chars détruits11 7771,230—0—0—
Taux de destruction2,08———
Chars repérés11 5301,200—0—0—
Dégâts2 008,89———
Dégâts de chenille84,73———
Dégâts de détection453,11———
Dégâts d’assistance537,85———
Dégâts combinés2 546,74———
Capture de base7 5200,780—0—0—
Défense de base4 0440,420—0—0—
Expérience968,38———
Taux de réussite70,56 %———
Cote personnelle9 303000
Classement World of Tanks9 435000
WN71 617,33———
WN82 443,90———
WNX2 546,94———

Progression de CyberFate pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de CyberFate

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 1 055 batailles
    2 905,36−48,33 en cas de retrait
  • Rang VIII· 589 batailles
    2 938,56−27,54 en cas de retrait
  • Rang IX· 648 batailles
    2 773,32−18,26 en cas de retrait
  • Rang IX· 194 batailles
    3 024,31−10,32 en cas de retrait
  • Rang IX· 314 batailles
    2 808,27−9,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 229 batailles
    1 316,81+25,60 en cas de retrait
  • Rang VIII· 435 batailles
    2 295,73+11,63 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 470 batailles
    2 485,30+11,16 en cas de retrait
  • Rang VIII· 299 batailles
    2 138,06+10,12 en cas de retrait
  • Rang VIII· 131 batailles
    1 857,25+8,22 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CyberFate

Marques d’excellence2181

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X51——
IX16351
VIII15133—
VII—2——
VI22——
V1———

Marques relevées pour 70 véhicules sur 71. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise33ème Classe3142ème Classe2221ère Classe132As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X——222
IX—16711
VIII—15916
VII———11
VI——112
V—1———
IV———1—

32 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (45 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang IX· 40 batailles
    2 613le canon porte aucun
  • Rang VIII· 39 batailles
    2 234le canon porte aucun
  • Rang IX· 27 batailles
    3 263le canon porte aucun

Historique des clans de CyberFate

1 clans · 10 months passés dans des clans

déc. 2022202420252026aujourd’hui
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