CyCaMbIP

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ruuk
[GSKIL] G.SKILL Team
Officier subalterne · membre depuis le 9 oct. 2022
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Statistiques de CyCaMbIP en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles49 13301629
Niveau7,83—9,759,90
Victoires25 53751,98 %0—956,25 %1655,17 %
Pertes23 05046,91 %0—637,50 %1241,38 %
Nuls5461,11 %0—16,25 %13,45 %
Batailles survécues14 50829,53 %0—425,00 %827,59 %
Chars détruits47 8500,970—130,81230,79
Taux de destruction1,38—1,081,10
Chars repérés42 6750,870—50,3160,21
Dégâts1 302,11—2 025,881 907,45
Dégâts de chenille61,88—80,8844,62
Dégâts de détection283,69—271,44203,90
Dégâts d’assistance345,57—352,31248,52
Dégâts combinés1 647,69—2 378,192 155,97
Capture de base30 5400,620—291,81291,00
Défense de base25 3340,520—00,0000,00
Expérience538,91—809,75784,00
Taux de réussite64,44 %—68,25 %64,64 %
Cote personnelle7 0960+1+1
Classement World of Tanks5 82300-1
WN71 209,40—1 083,151 000,22
WN81 576,35—1 488,921 400,50
WNX1 534,91—1 527,181 322,04

Progression de CyCaMbIP pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CyCaMbIP

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 2 349 batailles
    2 059,39−34,82 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 481 batailles
    2 025,19−19,06 en cas de retrait
  • Rang IX· 779 batailles
    2 071,23−10,54 en cas de retrait
  • Rang X· 912 batailles
    1 918,81−9,59 en cas de retrait
  • Rang IX· 524 batailles
    2 113,47−7,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de CyCaMbIP

Marques de maîtrise283ème Classe3662ème Classe2691ère Classe182As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI113——
X——81214
IX1—61419
VIII1481017
VII114411
VI541812
V11875
IV42761
III251022
II55851
I2531—

82 véhicules sur 268 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).

Historique des clans de CyCaMbIP

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

sept. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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