Statistiques de CriticalDesync en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 488 | 0 | 48 | 295 | ||||
| Rang moyen | 7,61 | — | 9,81 | 9,88 | ||||
| Victoires | 11 692 | 51,99 % | 0 | — | 25 | 52,08 % | 163 | 55,25 % |
| Défaites | 10 498 | 46,68 % | 0 | — | 23 | 47,92 % | 129 | 43,73 % |
| Égalités | 298 | 1,33 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 1,02 % |
| Batailles survécues | 6 835 | 30,39 % | 0 | — | 16 | 33,33 % | 119 | 40,34 % |
| Chars détruits | 22 178 | 0,99 | 0 | — | 62 | 1,29 | 402 | 1,36 |
| Ratio de destruction | 1,42 | — | 1,94 | 2,28 | ||||
| Chars repérés | 20 722 | 0,92 | 0 | — | 40 | 0,83 | 270 | 0,92 |
| Dégâts | 1 483,03 | — | 2 763,96 | 3 021,95 | ||||
| Dégâts de chenille | 56,71 | — | 49,21 | 58,49 | ||||
| Dégâts de détection | 251,33 | — | 431,27 | 403,32 | ||||
| Dégâts d’assistance | 308,04 | — | 480,48 | 461,81 | ||||
| Dégâts combinés | 1 791,07 | — | 3 244,44 | 3 484,66 | ||||
| Capture de base | 25 091 | 1,12 | 0 | — | 37 | 0,77 | 269 | 0,91 |
| Défense de la base | 11 647 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 177 | 0,60 |
| Expérience | 691,40 | — | 910,92 | 1 001,55 | ||||
| Taux de coups au but | 74,07 % | — | 79,59 % | 77,57 % | ||||
| Cote personnelle | 7 703 | 0 | +5 | +56 | ||||
| Cote World of Tanks | 7 961 | 0 | -1 | +9 | ||||
| WN7 | 1 322,59 | — | 1 494,34 | 1 698,07 | ||||
| WN8 | 1 877,38 | — | 2 569,97 | 2 953,50 | ||||
| WNX | 1 814,83 | — | 2 635,92 | 2 873,10 | ||||
Batailles de CriticalDesync
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Progression de CriticalDesync pour
Chars influençant la cote de CriticalDesync
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 231 batailles2 995,86−16,63 en cas de retrait
- Rang X· 137 batailles3 287,78−12,69 en cas de retrait
- Rang VIII· 294 batailles2 530,08−10,61 en cas de retrait
- Rang IV· 276 batailles2 920,99−9,58 en cas de retrait
- Rang VIII· 153 batailles2 872,95−9,54 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 203 batailles35,02+17,56 en cas de retrait
- Rang VI· 322 batailles441,81+16,87 en cas de retrait
- Rang VII· 205 batailles270,27+16,75 en cas de retrait
- Rang VII· 243 batailles333,32+16,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 735 batailles1 430,05+12,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CriticalDesync
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 272 véhicules sur 350. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
93 véhicules sur 350 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 31 batailles2 440le canon porte aucun
- Rang VIII· 33 batailles2 316le canon porte aucun
- Rang X· 41 batailles (30j)3 919le canon porte aucun
- Rang X· 50 batailles (30j)3 917le canon porte aucun
- Rang V· 35 batailles1 812le canon porte
- Rang X· 56 batailles3 970le canon porte aucun
Historique des clans de CriticalDesync
11 clans · 5y 2mo passés dans des clans
Anciens noms de CriticalDesync
| Nom | Changé |
|---|---|
| Radium_Ryder | 27 sept. 2026 |
