Statistiques de Criptop en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 071 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 954 | 46,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 082 | 52,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 35 | 1,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 709 | 34,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 900 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 882 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 618,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 47,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 193,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 240,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 859,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 213 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 145 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 431,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 623 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 578,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 550,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 468,69 | — | — | — | ||||
Progression de Criptop pour
Chars influençant la cote de Criptop
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 418 batailles674,39−56,07 en cas de retrait
- Rang IX· 301 batailles555,21−15,96 en cas de retrait
- Rang V· 44 batailles558,80−2,15 en cas de retrait
- Rang IV· 42 batailles647,96−1,27 en cas de retrait
- Rang V· 66 batailles473,65−1,17 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 132 batailles303,69+12,08 en cas de retrait
- Rang IX· 92 batailles288,66+11,46 en cas de retrait
- Rang V· 95 batailles214,92+9,69 en cas de retrait
- Rang IV· 70 batailles99,95+9,67 en cas de retrait
- Rang VI· 115 batailles296,37+9,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Criptop
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 21 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Criptop
2 clans · 6 months passés dans des clans