CorProT

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[PROTS] PROTUBERANS
Officier subalterne · membre depuis le 14 nov. 2025
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Statistiques de CorProT en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles697008
Niveau6,11——6,75
Victoires36752,65 %0—0—337,50 %
Pertes32546,63 %0—0—562,50 %
Nuls50,72 %0—0—00,00 %
Batailles survécues24334,86 %0—0—112,50 %
Chars détruits5320,760—0—40,50
Taux de destruction1,17——0,57
Chars repérés5230,750—0—60,75
Dégâts686,63——389,13
Dégâts de chenille34,07——10,25
Dégâts de détection190,41——238,25
Dégâts d’assistance224,48——248,50
Dégâts combinés911,11——637,63
Capture de base3540,510—0—00,00
Défense de base1760,250—0—00,00
Expérience526,02——383,13
Taux de réussite43,68 %——54,29 %
Cote personnelle4 57700-15
Classement World of Tanks4 50300-39
WN7956,43——389,78
WN81 028,41——238,28
WNX907,83——338,71

Progression de CorProT pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CorProT

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 35 batailles
    1 409,21−21,39 en cas de retrait
  • Rang VIII· 45 batailles
    1 078,64−15,88 en cas de retrait
  • Rang V· 39 batailles
    1 032,77−4,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 67 batailles
    658,03+41,92 en cas de retrait
  • Rang VI· 83 batailles
    736,00+19,08 en cas de retrait
  • Rang VII· 63 batailles
    658,74+16,71 en cas de retrait
  • Rang V· 55 batailles
    815,30+3,38 en cas de retrait
  • Rang VII· 46 batailles
    882,76+1,83 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CorProT

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX1———
VIII2———
VII3———
VI4———
V7———
IV6———
III5———
II4———
I3———

0 véhicules sur 37 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3122ème Classe271ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—11——
IX—1———
VIII——2——
VII1—2——
VI—2—2—
V—3211
IV—1221
III—2111
II—22——
I11—1—

3 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 39 batailles
    763le canon porte aucun

Historique des clans de CorProT

2 clans · 1y 1mo passés dans des clans

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[PROTS]PROTS emblemPROTUBERANSactuel11 months
[ALPT]ALPT emblemAlphaTitans27 mai 20244 months