Statistiques de CoderPL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 254 | 51,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 179 | 48,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 23 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 753 | 30,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 186 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,28 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 763 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 731,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 165,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 200,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 931,53 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 098 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 759 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 490,31 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 072 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 581 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 080,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 200,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 029,36 | — | — | — | ||||
Progression de CoderPL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CoderPL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ST-IRang IX· 259 batailles1 456,06−97,71 en cas de retrait
- IS-4Rang X· 82 batailles1 639,74−42,66 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 292 batailles1 152,38−23,86 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 274 batailles1 205,30−16,34 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVcRang V· 56 batailles1 380,02−5,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-4Rang VIII· 169 batailles729,85+23,24 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 35 batailles69,05+11,83 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 41 batailles293,85+11,67 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 37 batailles297,98+8,77 en cas de retrait
- M22 LocustRang III· 31 batailles100,47+7,57 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CoderPL
Marques de maîtrise820177
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de CoderPL
3 clans · 3y 4mo passés dans des clans
août 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui