Codelab

Inscrit le mai 2012Dernière bataille Mis à jour
pl

Statistiques de Codelab en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 935000
Niveau8,20
Victoires4 22147,24 %000
Pertes4 62351,74 %000
Nuls911,02 %000
Batailles survécues1 32314,81 %000
Chars détruits5 8200,65000
Taux de destruction0,76
Chars repérés10 7601,20000
Dégâts900,34
Dégâts de chenille24,74
Dégâts de détection289,12
Dégâts d’assistance313,85
Dégâts combinés1 214,19
Capture de base8 1370,91000
Défense de base2 0410,23000
Expérience584,82
Taux de réussite69,28 %
Cote personnelle4 599000
Classement World of Tanks3 232000
WN7809,70
WN8855,11
WNX764,98

Progression de Codelab pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Codelab

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • AS-XX 40 t
    Rang XI· 425 batailles
    922,43−13,70 en cas de retrait
  • Jagdpanzer E 90
    Rang IX· 473 batailles
    974,21−13,14 en cas de retrait
  • BZT-70
    Rang X· 139 batailles
    1 230,50−9,55 en cas de retrait
  • KR-1
    Rang XI· 193 batailles
    1 014,31−7,90 en cas de retrait
  • E 100
    Rang X· 193 batailles
    953,05−5,35 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Panther mit 8,8 cm L/71
    Rang VIII· 275 batailles
    363,38+12,26 en cas de retrait
  • Vz. 68 Squall
    Rang VIII· 199 batailles
    448,04+5,58 en cas de retrait
  • Projet Louis
    Rang IX· 462 batailles
    670,72+4,14 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 12 t
    Rang VIII· 133 batailles
    424,90+4,14 en cas de retrait
  • Cromwell
    Rang VI· 115 batailles
    403,87+2,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Codelab

Marques de maîtrise353ème Classe3462ème Classe2271ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI11
X78832
IX64391
VIII15782
VII1531
VI35911
V12711
IV1611
III122
II23
I111

10 véhicules sur 139 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Codelab

7 clans · 7y passés dans des clans

mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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