Statistiques de Code_Killer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 70 219 | 30 | 228 | 995 | ||||
| Niveau | 8,65 | 10,23 | 9,65 | 9,35 | ||||
| Victoires | 35 016 | 49,87 % | 12 | 40,00 % | 109 | 47,81 % | 493 | 49,55 % |
| Pertes | 33 957 | 48,36 % | 17 | 56,67 % | 116 | 50,88 % | 489 | 49,15 % |
| Nuls | 1 246 | 1,77 % | 1 | 3,33 % | 3 | 1,32 % | 13 | 1,31 % |
| Batailles survécues | 22 596 | 32,18 % | 10 | 33,33 % | 79 | 34,65 % | 351 | 35,28 % |
| Chars détruits | 53 055 | 0,76 | 14 | 0,47 | 133 | 0,58 | 687 | 0,69 |
| Taux de destruction | 1,11 | 0,70 | 0,89 | 1,07 | ||||
| Chars repérés | 94 032 | 1,34 | 50 | 1,67 | 313 | 1,37 | 1 348 | 1,35 |
| Dégâts | 1 281,31 | 1 450,23 | 1 292,32 | 1 369,13 | ||||
| Dégâts de chenille | 53,86 | 63,33 | 60,80 | 50,26 | ||||
| Dégâts de détection | 566,97 | 763,40 | 728,41 | 752,41 | ||||
| Dégâts d’assistance | 620,83 | 826,73 | 789,21 | 802,66 | ||||
| Dégâts combinés | 1 902,14 | 2 276,97 | 2 081,53 | 2 174,98 | ||||
| Capture de base | 144 826 | 2,06 | 6 | 0,20 | 135 | 0,59 | 731 | 0,73 |
| Défense de base | 14 544 | 0,21 | 0 | 0,00 | 1 | 0,00 | 241 | 0,24 |
| Expérience | 726,45 | 670,70 | 716,25 | 760,60 | ||||
| Taux de réussite | 62,52 % | 49,55 % | 52,57 % | 55,61 % | ||||
| Cote personnelle | 7 210 | -1 | 0 | +9 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 622 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1 011,48 | 660,20 | 799,27 | 945,15 | ||||
| WN8 | 1 333,39 | 1 035,58 | 1 056,76 | 1 268,55 | ||||
| WNX | 1 391,20 | 1 125,58 | 1 110,40 | 1 341,95 | ||||
Progression de Code_Killer pour
Chars influençant la cote de Code_Killer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ELC EVEN 90Rang VIII· 4 008 batailles1 660,64−13,18 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 3 505 batailles1 634,62−12,83 en cas de retrait
- ManticoreRang X· 3 722 batailles1 572,70−10,40 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 1 181 batailles1 915,27−5,53 en cas de retrait
- Rheinmetall SkorpionRang VIII· 2 695 batailles1 518,54−4,59 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-100 LTRang X· 2 080 batailles1 188,69+7,54 en cas de retrait
- T92Rang VIII· 1 387 batailles1 058,37+4,67 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 1 380 batailles1 180,50+3,51 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 2 362 batailles1 306,31+2,58 en cas de retrait
- STB-1Rang X· 317 batailles1 005,63+2,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Code_Killer
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 368 véhicules sur 369. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
72 véhicules sur 369 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 36 batailles1 326le canon porte aucun
- Rang V· 27 batailles1 082le canon porte aucun
- Rang VI· 26 batailles1 346le canon porte aucun
- Rang VI· 42 batailles1 457le canon porte aucun
- Rang VI· 31 batailles1 189le canon porte aucun
- Rang VII· 32 batailles1 482le canon porte aucun
Historique des clans de Code_Killer
19 clans · 6y passés dans des clans
