Statistiques de Code_GoodNight en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 3,26 | — | — | — | ||||
| Victoires | 294 | 49,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 296 | 49,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 6 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 189 | 31,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 305 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 206 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 131,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 17,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 32,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 164,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 668 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 270 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 161,04 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 33,18 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 552 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 128 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 355,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 259,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 162,07 | — | — | — | ||||
Batailles de Code_GoodNight
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Code_GoodNight. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Code_GoodNight pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Code_GoodNight
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 110 batailles442,94−52,87 en cas de retrait
- Rang IV· 52 batailles457,44−20,49 en cas de retrait
- Rang III· 31 batailles176,66−5,72 en cas de retrait
- Rang III· 32 batailles237,17−5,18 en cas de retrait
- Rang III· 37 batailles136,77−1,61 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 30 batailles15,19+12,88 en cas de retrait
- Rang IV· 31 batailles50,25+8,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Code_GoodNight
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Code_GoodNight
1 clans · 7y 8mo passés dans des clans
