Code_GoodNight

Inscrit le août 2018Dernière bataille Mis à jour
bssr
[SF] Serbian Force
Recrue · membre depuis le 11 oct. 2018
SF emblem

Statistiques de Code_GoodNight en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles596000
Niveau3,26
Victoires29449,33 %000
Pertes29649,66 %000
Nuls61,01 %000
Batailles survécues18931,71 %000
Chars détruits3050,51000
Taux de destruction0,75
Chars repérés2060,35000
Dégâts131,82
Dégâts de chenille15,58
Dégâts de détection17,02
Dégâts d’assistance32,59
Dégâts combinés164,42
Capture de base6681,12000
Défense de base2700,45000
Expérience161,04
Taux de réussite33,18 %
Cote personnelle2 552000
Classement World of Tanks2 128000
WN7355,56
WN8259,99
WNX166,49

Progression de Code_GoodNight pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Code_GoodNight

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-5
    Rang IV· 110 batailles
    451,13−54,17 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVb
    Rang IV· 52 batailles
    471,00−22,02 en cas de retrait
  • SU-26
    Rang III· 31 batailles
    172,25−5,70 en cas de retrait
  • T-127
    Rang III· 32 batailles
    245,39−5,31 en cas de retrait
  • Lorraine 39L AM
    Rang III· 37 batailles
    130,25−1,17 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 30 batailles
    15,27+11,77 en cas de retrait
  • SU-76M
    Rang IV· 31 batailles
    50,25+9,20 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Code_GoodNight

Marques de maîtrise163ème Classe3132ème Classe231ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
V2
IV1311
III431
II3561
I1231

1 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Code_GoodNight

1 clans · 7y 8mo passés dans des clans

août 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
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