Statistiques de CodeTitanfall en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 320 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,08 | — | — | — | ||||
| Victoires | 12 464 | 53,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 658 | 45,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 198 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 403 | 31,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 21 056 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,32 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 25 817 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 055,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 76,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 346,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 422,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 478,86 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 29 301 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 16 115 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 516,55 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 399 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 221,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 576,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 535,17 | — | — | — | ||||
Progression de CodeTitanfall pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CodeTitanfall
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 428 batailles2 274,63−18,61 en cas de retrait
- T26E5Rang VIII· 756 batailles1 950,44−14,65 en cas de retrait
- M48A5 PattonRang X· 335 batailles2 062,48−11,05 en cas de retrait
- Emil IIRang IX· 258 batailles2 069,57−8,79 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 175 batailles2 365,87−8,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-50Rang V· 230 batailles88,10+13,38 en cas de retrait
- ISRang VII· 419 batailles838,04+13,28 en cas de retrait
- T-34Rang V· 278 batailles313,85+11,95 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 840 batailles1 133,98+9,18 en cas de retrait
- T-46Rang III· 151 batailles151,81+7,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CodeTitanfall
Marques de maîtrise314710477
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
77 véhicules sur 270 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).
Historique des clans de CodeTitanfall
5 clans · 2y 7mo passés dans des clans