Statistiques de CodePunch en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 513 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,33 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 410 | 51,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 4 989 | 47,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 114 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 673 | 25,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 748 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,12 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 193 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 010,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 56,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 316,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 373,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 383,54 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 497 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 5 842 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 639,51 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 65,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 024 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 948 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 118,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 403,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 281,63 | — | — | — | ||||
Batailles de CodePunch
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Progression de CodePunch pour
Chars influençant la cote de CodePunch
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 537 batailles1 601,90−27,26 en cas de retrait
- Rang VIII· 488 batailles1 641,85−19,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 325 batailles1 810,61−18,57 en cas de retrait
- Rang IX· 220 batailles1 928,09−17,12 en cas de retrait
- Rang VIII· 257 batailles1 727,60−15,37 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 440 batailles945,01+17,04 en cas de retrait
- Rang IX· 513 batailles1 027,80+15,81 en cas de retrait
- Rang IX· 234 batailles952,54+7,98 en cas de retrait
- Rang VI· 126 batailles523,55+7,54 en cas de retrait
- Rang IV· 98 batailles212,81+5,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CodePunch
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 135 véhicules sur 213. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
23 véhicules sur 213 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 26 batailles1 864le canon porte aucun
- Rang VIII· 47 batailles1 657le canon porte aucun
- Rang VII· 133 batailles1 191le canon porte aucun
- Rang VII· 102 batailles1 390le canon porte aucun
- Rang VII· 51 batailles1 168le canon porte aucun
- Rang VIII· 28 batailles1 566le canon porte aucun
Historique des clans de CodePunch
5 clans · 5y 8mo passés dans des clans
