Statistiques de CodePorco en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 516 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 19 285 | 47,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 20 797 | 51,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 434 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 777 | 31,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 27 985 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,01 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 932 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 711,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 81,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 112,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 824,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 51 190 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 22 172 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 378,45 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 53,74 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 715 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 593 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 805,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 844,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 712,53 | — | — | — | ||||
Batailles de CodePorco
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de CodePorco. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de CodePorco pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CodePorco
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 941 batailles1 248,08−22,85 en cas de retrait
- Rang VI· 3 093 batailles933,10−19,65 en cas de retrait
- Rang IX· 604 batailles1 895,68−19,25 en cas de retrait
- Rang VII· 1 291 batailles1 270,28−18,21 en cas de retrait
- Rang VIII· 748 batailles1 502,17−14,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 1 169 batailles296,08+11,33 en cas de retrait
- Rang VII· 609 batailles332,97+6,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 496 batailles308,00+6,72 en cas de retrait
- Rang V· 668 batailles225,36+6,68 en cas de retrait
- Rang VII· 405 batailles212,12+6,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CodePorco
Marques de maîtrise22484828
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
28 véhicules sur 160 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de CodePorco
7 clans · 8y 9mo passés dans des clans
