CodeKV2

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Statistiques de CodeKV2 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles491000
Rang moyen5,15———
Victoires24048,88 %0—0—0—
Défaites24549,90 %0—0—0—
Égalités61,22 %0—0—0—
Batailles survécues13928,31 %0—0—0—
Chars détruits3090,630—0—0—
Ratio de destruction0,88———
Chars repérés3030,620—0—0—
Dégâts528,96———
Dégâts de chenille26,93———
Dégâts de détection94,61———
Dégâts d’assistance121,55———
Dégâts combinés650,50———
Capture de base1 7003,460—0—0—
Défense de la base720,150—0—0—
Expérience407,28———
Taux de coups au but58,36 %———
Cote personnelle3 173000
Cote World of Tanks4 712000
WN7769,79———
WN8966,95———
WNX740,43———

Batailles de CodeKV2

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de CodeKV2. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de CodeKV2 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de CodeKV2

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 98 batailles
    1 099,24−97,90 en cas de retrait
  • Rang IV· 30 batailles
    1 029,29−14,78 en cas de retrait
  • Rang V· 48 batailles
    774,40−13,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 72 batailles
    406,03+74,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 34 batailles
    452,82+26,35 en cas de retrait
  • Rang V· 48 batailles
    508,04+25,03 en cas de retrait
  • Rang IV· 35 batailles
    405,31+21,67 en cas de retrait

Marques et maîtrise de CodeKV2

Marques de maîtrise73ème Classe362ème Classe241ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII——1——
VI11——1
V2—3——
IV—312—
III—1121
II11———
I11———

2 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de CodeKV2

1 clans · 1 months passés dans des clans

avr. 2026aujourd’hui
[_OO7_]_OO7_ emblemJust_007actuel7 months