Statistiques de Cockyn en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 200 | 29 | 93 | 490 | ||||
| Niveau | 7,04 | 7,07 | 7,65 | 7,26 | ||||
| Victoires | 12 586 | 48,04 % | 16 | 55,17 % | 49 | 52,69 % | 248 | 50,61 % |
| Pertes | 13 244 | 50,55 % | 13 | 44,83 % | 44 | 47,31 % | 240 | 48,98 % |
| Nuls | 370 | 1,41 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 0,41 % |
| Batailles survécues | 6 299 | 24,04 % | 7 | 24,14 % | 23 | 24,73 % | 113 | 23,06 % |
| Chars détruits | 17 858 | 0,68 | 22 | 0,76 | 61 | 0,66 | 399 | 0,81 |
| Taux de destruction | 0,90 | 1,00 | 0,87 | 1,06 | ||||
| Chars repérés | 28 420 | 1,08 | 40 | 1,38 | 121 | 1,30 | 675 | 1,38 |
| Dégâts | 835,26 | 889,45 | 1 037,39 | 1 084,01 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,80 | 7,48 | 46,03 | 27,08 | ||||
| Dégâts de détection | 271,62 | 204,93 | 390,27 | 375,32 | ||||
| Dégâts d’assistance | 309,42 | 212,41 | 436,30 | 402,39 | ||||
| Dégâts combinés | 1 144,67 | 1 101,86 | 1 473,69 | 1 483,95 | ||||
| Capture de base | 30 672 | 1,17 | 16 | 0,55 | 45 | 0,48 | 277 | 0,57 |
| Défense de base | 14 995 | 0,57 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 129 | 0,26 |
| Expérience | 547,43 | 713,28 | 742,23 | 741,90 | ||||
| Taux de réussite | 62,70 % | 65,55 % | 65,70 % | 71,95 % | ||||
| Cote personnelle | 4 934 | +2 | +6 | +25 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 638 | -1 | +2 | +41 | ||||
| WN7 | 919,64 | 1 067,09 | 987,16 | 1 121,95 | ||||
| WN8 | 1 040,17 | 1 151,95 | 1 130,23 | 1 405,83 | ||||
| WNX | 942,84 | 965,64 | 1 104,60 | 1 365,99 | ||||
Progression de Cockyn pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Cockyn
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Char Futur 4Rang IX· 1 261 batailles1 396,79−30,05 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 2 456 batailles1 204,37−24,74 en cas de retrait
- Prototipo Standard BRang IX· 1 346 batailles1 248,10−21,15 en cas de retrait
- Škoda T 50Rang IX· 1 629 batailles1 180,15−20,85 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 1 129 batailles1 026,19−7,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A1 ShermanRang V· 1 430 batailles412,13+16,29 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 536 batailles261,39+9,86 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 275 batailles48,88+8,01 en cas de retrait
- TVP VTU KonceptRang VIII· 327 batailles556,79+5,46 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 994 batailles829,25+5,04 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Cockyn
Marques de maîtrise32523923
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
23 véhicules sur 160 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de Cockyn
3 clans · 4y 10mo passés dans des clans
