Co0LType

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[_TNT-] Totalny Noob Team
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Statistiques de Co0LType en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles662000
Niveau5,89———
Victoires27741,84 %0—0—0—
Pertes37756,95 %0—0—0—
Nuls81,21 %0—0—0—
Batailles survécues14121,30 %0—0—0—
Chars détruits3920,590—0—0—
Taux de destruction0,75———
Chars repérés3890,590—0—0—
Dégâts547,48———
Dégâts de chenille36,00———
Dégâts de détection150,27———
Dégâts d’assistance186,27———
Dégâts combinés733,75———
Capture de base3990,600—0—0—
Défense de base4160,630—0—0—
Expérience411,53———
Taux de réussite58,17 %———
Cote personnelle2 629000
Classement World of Tanks3 991000
WN7658,62———
WN8768,50———
WNX623,56———

Progression de Co0LType pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Co0LType

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Strv 74
    Rang VI· 95 batailles
    769,29−21,03 en cas de retrait
  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 47 batailles
    925,26−20,68 en cas de retrait
  • Leo
    Rang VII· 90 batailles
    701,33−12,92 en cas de retrait
  • Somua SAu 40
    Rang IV· 42 batailles
    629,39−1,97 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 46 batailles
    621,24−0,41 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Emil I
    Rang VIII· 83 batailles
    424,92+42,70 en cas de retrait
  • VK 30.02 (D)
    Rang VII· 33 batailles
    360,80+16,35 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 50 batailles
    473,60+15,25 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Co0LType

Marques de maîtrise113ème Classe372ème Classe261ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII1—1——
VII—111—
VI—121—
V—21—1
IV12—21
III22111
II—1—1—
I—11——

3 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de Co0LType

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

mars 2023202420252026aujourd’hui
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