Statistiques de CivilEngineerMD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 004 | 27 | 161 | 393 | ||||
| Rang moyen | 7,76 | 8,00 | 9,36 | 9,43 | ||||
| Victoires | 9 125 | 53,66 % | 18 | 66,67 % | 88 | 54,66 % | 207 | 52,67 % |
| Défaites | 7 647 | 44,97 % | 9 | 33,33 % | 72 | 44,72 % | 183 | 46,56 % |
| Égalités | 232 | 1,36 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,62 % | 3 | 0,76 % |
| Batailles survécues | 5 854 | 34,43 % | 12 | 44,44 % | 57 | 35,40 % | 144 | 36,64 % |
| Chars détruits | 18 989 | 1,12 | 45 | 1,67 | 207 | 1,29 | 456 | 1,16 |
| Ratio de destruction | 1,70 | 3,00 | 1,99 | 1,83 | ||||
| Chars repérés | 20 294 | 1,19 | 30 | 1,11 | 190 | 1,18 | 456 | 1,16 |
| Dégâts | 1 651,10 | 2 468,81 | 2 397,87 | 2 413,57 | ||||
| Dégâts de chenille | 62,39 | 8,44 | 56,80 | 69,76 | ||||
| Dégâts de détection | 382,48 | 323,33 | 430,09 | 480,71 | ||||
| Dégâts d’assistance | 444,87 | 331,78 | 486,89 | 550,47 | ||||
| Dégâts combinés | 2 095,46 | 2 634,44 | 2 941,20 | 2 975,63 | ||||
| Capture de base | 8 445 | 0,50 | 3 | 0,11 | 3 | 0,02 | 19 | 0,05 |
| Défense de la base | 12 634 | 0,74 | 0 | 0,00 | 116 | 0,72 | 207 | 0,53 |
| Expérience | 667,39 | 1 160,59 | 975,60 | 964,25 | ||||
| Taux de coups au but | 66,21 % | 70,97 % | 72,73 % | 73,29 % | ||||
| Cote personnelle | 8 494 | +7 | +17 | +35 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 018 | +1 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 1 513,38 | 2 084,82 | 1 616,15 | 1 501,26 | ||||
| WN8 | 2 268,93 | 3 234,84 | 2 743,92 | 2 429,00 | ||||
| WNX | 2 243,81 | 3 290,18 | 2 635,02 | 2 553,32 | ||||
Batailles de CivilEngineerMD
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de CivilEngineerMD. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de CivilEngineerMD pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CivilEngineerMD
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 610 batailles3 846,54−67,06 en cas de retrait
- Rang X· 453 batailles3 030,17−29,36 en cas de retrait
- Rang VIII· 494 batailles3 130,67−25,81 en cas de retrait
- Rang VIII· 268 batailles3 518,33−21,09 en cas de retrait
- Rang IX· 342 batailles2 882,76−16,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 216 batailles192,62+19,76 en cas de retrait
- Rang VI· 492 batailles1 268,97+19,12 en cas de retrait
- Rang V· 303 batailles1 094,38+15,23 en cas de retrait
- Rang VIII· 276 batailles1 433,76+13,91 en cas de retrait
- Rang V· 179 batailles303,14+12,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CivilEngineerMD
Marques de maîtrise31405979
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
79 véhicules sur 229 arborent l’insigne As du char (34 % du garage).
Historique des clans de CivilEngineerMD
5 clans · 1y 1mo passés dans des clans
nov. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
