ChokeMePapi

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[KARSK] Karsk
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Statistiques de ChokeMePapi en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 192000
Rang moyen7,05———
Victoires3 60550,13 %0—0—0—
Défaites3 51048,80 %0—0—0—
Égalités771,07 %0—0—0—
Batailles survécues1 26717,62 %0—0—0—
Chars détruits5 3110,740—0—0—
Ratio de destruction0,90———
Chars repérés9 5151,320—0—0—
Dégâts985,13———
Dégâts de chenille41,31———
Dégâts de détection308,79———
Dégâts d’assistance350,11———
Dégâts combinés1 335,24———
Capture de base5 4330,760—0—0—
Défense de la base2 7640,380—0—0—
Expérience626,31———
Taux de coups au but66,81 %———
Cote personnelle5 278000
Cote World of Tanks4 990000
WN71 060,10———
WN81 326,43———
WNX1 206,32———

Batailles de ChokeMePapi

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ChokeMePapi. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de ChokeMePapi pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ChokeMePapi

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 353 batailles
    1 626,12−29,62 en cas de retrait
  • Rang VI· 240 batailles
    1 824,66−17,27 en cas de retrait
  • Rang XI· 127 batailles
    1 677,09−14,37 en cas de retrait
  • Rang VII· 176 batailles
    1 681,32−14,36 en cas de retrait
  • Rang IX· 183 batailles
    1 625,06−13,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de ChokeMePapi

Marques de maîtrise243ème Classe3332ème Classe2321ère Classe122As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X——1—4
IX—1142
VIII—1354
VII11342
VI11445
V24333
IV2464—
III14541
II15621
I4311—

22 véhicules sur 123 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).

Historique des clans de ChokeMePapi

1 clans · 1 days passés dans des clans

avr. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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