Statistiques de CheckmateL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 798 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 647 | 46,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 4 061 | 52,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 90 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 798 | 23,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 691 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 603 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 067,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 290,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 330,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 397,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 380 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 2 214 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 640,88 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 63,66 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 991 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 614 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 860,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 108,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 006,64 | — | — | — | ||||
Batailles de CheckmateL
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de CheckmateL. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de CheckmateL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CheckmateL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 154 batailles1 778,56−14,79 en cas de retrait
- Rang X· 146 batailles1 586,07−14,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 122 batailles1 863,09−13,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 207 batailles1 279,34−9,73 en cas de retrait
- Rang XI· 69 batailles1 578,92−7,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 163 batailles300,74+16,92 en cas de retrait
- Rang VIII· 143 batailles408,07+11,78 en cas de retrait
- Rang IX· 147 batailles600,29+10,04 en cas de retrait
- Rang VII· 100 batailles275,71+8,96 en cas de retrait
- Rang VIII· 89 batailles381,66+7,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CheckmateL
Marques de maîtrise3387342
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de CheckmateL
1 clans · 6 months passés dans des clans
févr. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
