Statistiques de CheckPointGER en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 323 | 0 | 0 | 17 | ||||
| Rang moyen | 8,21 | — | — | 9,29 | ||||
| Victoires | 5 272 | 46,56 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 52,94 % |
| Défaites | 5 899 | 52,10 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 152 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 2 523 | 22,28 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 29,41 % |
| Chars détruits | 6 258 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,47 |
| Ratio de destruction | 0,71 | — | — | 0,67 | ||||
| Chars repérés | 8 581 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,59 |
| Dégâts | 1 044,20 | — | — | 1 051,94 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,35 | — | — | 33,59 | ||||
| Dégâts de détection | 262,18 | — | — | 369,59 | ||||
| Dégâts d’assistance | 307,53 | — | — | 403,18 | ||||
| Dégâts combinés | 1 351,73 | — | — | 1 455,12 | ||||
| Capture de base | 8 052 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 3 786 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 616,58 | — | — | 695,82 | ||||
| Taux de coups au but | 66,02 % | — | — | 51,67 % | ||||
| Cote personnelle | 4 887 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 976 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 759,66 | — | — | 689,67 | ||||
| WN8 | 909,84 | — | — | 727,01 | ||||
| WNX | 826,36 | — | — | 669,06 | ||||
Batailles de CheckPointGER
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de CheckPointGER. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de CheckPointGER pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CheckPointGER
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 622 batailles1 392,69−32,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 573 batailles1 505,63−32,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 498 batailles1 310,71−21,79 en cas de retrait
- Rang IX· 593 batailles1 129,23−18,43 en cas de retrait
- Rang IX· 626 batailles976,83−11,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 178 batailles251,19+8,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 184 batailles345,70+8,16 en cas de retrait
- Rang X· 277 batailles581,38+8,01 en cas de retrait
- Rang VIII· 96 batailles97,22+7,48 en cas de retrait
- Rang VIII· 136 batailles269,80+7,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CheckPointGER
Marques de maîtrise3463203
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 153 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de CheckPointGER
3 clans · 3y 2mo passés dans des clans
