Statistiques de Chainbuster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 032 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 768 | 48,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 8 007 | 49,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 257 | 1,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 454 | 34,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 536 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,37 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 923 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 002,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 38,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 53,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 056,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 853 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 791 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 503,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,99 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 550 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 540 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 058,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 261,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 954,14 | — | — | — | ||||
Progression de Chainbuster pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Chainbuster
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- JagdtigerRang IX· 1 031 batailles1 278,95−29,60 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 374 batailles1 716,87−25,84 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 562 batailles1 745,29−22,83 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 357 batailles1 337,83−11,92 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 509 batailles1 269,83−10,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 59Rang VIII· 1 144 batailles766,81+16,18 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 334 batailles577,34+11,91 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 236 batailles116,66+10,02 en cas de retrait
- E 100Rang X· 574 batailles818,60+8,86 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 162 batailles46,27+8,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Chainbuster
Marques de maîtrise9253514
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 108 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de Chainbuster
2 clans · 11y 8mo passés dans des clans
sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
