Statistiques de Call_Me_Cap en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 39 735 | 0 | 37 | 245 | ||||
| Niveau | 7,83 | — | 10,00 | 10,04 | ||||
| Victoires | 21 527 | 54,18 % | 0 | — | 19 | 51,35 % | 157 | 64,08 % |
| Pertes | 17 759 | 44,69 % | 0 | — | 18 | 48,65 % | 87 | 35,51 % |
| Nuls | 449 | 1,13 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 0,41 % |
| Batailles survécues | 10 844 | 27,29 % | 0 | — | 9 | 24,32 % | 76 | 31,02 % |
| Chars détruits | 40 824 | 1,03 | 0 | — | 53 | 1,43 | 301 | 1,23 |
| Taux de destruction | 1,41 | — | 1,89 | 1,78 | ||||
| Chars repérés | 50 125 | 1,26 | 0 | — | 51 | 1,38 | 323 | 1,32 |
| Dégâts | 1 655,22 | — | 3 211,65 | 3 127,24 | ||||
| Dégâts de chenille | 62,20 | — | 79,97 | 104,45 | ||||
| Dégâts de détection | 372,29 | — | 357,76 | 343,45 | ||||
| Dégâts d’assistance | 434,49 | — | 437,73 | 447,90 | ||||
| Dégâts combinés | 2 089,71 | — | 3 649,38 | 3 506,68 | ||||
| Capture de base | 20 522 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 10 | 0,04 |
| Défense de base | 22 491 | 0,57 | 0 | — | 20 | 0,54 | 28 | 0,11 |
| Expérience | 649,86 | — | 974,14 | 1 065,57 | ||||
| Taux de réussite | 69,09 % | — | 83,14 % | 82,65 % | ||||
| Cote personnelle | 8 243 | 0 | +1 | +29 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 630 | 0 | +2 | +8 | ||||
| WN7 | 1 461,13 | — | 1 751,24 | 1 721,58 | ||||
| WN8 | 2 121,29 | — | 3 124,18 | 2 790,75 | ||||
| WNX | 2 121,95 | — | 3 030,83 | 2 785,50 | ||||
Progression de Call_Me_Cap pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Call_Me_Cap
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 50Rang IX· 1 471 batailles2 895,30−32,79 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 555 batailles3 385,36−22,05 en cas de retrait
- T67Rang V· 2 301 batailles2 279,89−21,80 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 54Rang X· 366 batailles3 300,53−13,63 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 367 batailles3 269,15−12,16 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-10Rang IX· 503 batailles1 065,77+17,31 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 481 batailles867,79+16,94 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 360 batailles180,86+14,40 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 282 batailles291,34+11,92 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 350 batailles790,69+10,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Call_Me_Cap
Marques de maîtrise155375126
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
126 véhicules sur 287 arborent l’insigne As du char (44 % du garage).
Historique des clans de Call_Me_Cap
6 clans · 3y 1mo passés dans des clans
