Statistiques de CallCallTTT en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 078 | 5 | 40 | 475 | ||||
| Rang moyen | 8,04 | 9,60 | 10,03 | 9,61 | ||||
| Victoires | 4 176 | 51,70 % | 2 | 40,00 % | 25 | 62,50 % | 263 | 55,37 % |
| Défaites | 3 832 | 47,44 % | 3 | 60,00 % | 15 | 37,50 % | 208 | 43,79 % |
| Égalités | 70 | 0,87 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 0,84 % |
| Batailles survécues | 2 570 | 31,81 % | 2 | 40,00 % | 23 | 57,50 % | 118 | 24,84 % |
| Chars détruits | 8 628 | 1,07 | 4 | 0,80 | 53 | 1,33 | 511 | 1,08 |
| Ratio de destruction | 1,57 | 1,33 | 3,12 | 1,43 | ||||
| Chars repérés | 8 972 | 1,11 | 0 | 0,00 | 27 | 0,68 | 995 | 2,09 |
| Dégâts | 1 498,11 | 2 039,00 | 2 742,38 | 2 298,89 | ||||
| Dégâts de chenille | 52,92 | 66,80 | 75,49 | 104,29 | ||||
| Dégâts de détection | 371,89 | 7,60 | 552,82 | 938,36 | ||||
| Dégâts d’assistance | 424,81 | 74,40 | 628,31 | 1 042,65 | ||||
| Dégâts combinés | 1 922,91 | 2 113,40 | 3 389,54 | 3 350,75 | ||||
| Capture de base | 4 294 | 0,53 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 41 | 0,09 |
| Défense de la base | 3 506 | 0,43 | 0 | 0,00 | 16 | 0,40 | 113 | 0,24 |
| Expérience | 719,95 | 765,40 | 1 009,43 | 966,97 | ||||
| Taux de coups au but | 62,36 % | 64,71 % | 68,69 % | 58,65 % | ||||
| Cote personnelle | 7 205 | 0 | +30 | +166 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 744 | 0 | 0 | +126 | ||||
| WN7 | 1 322,89 | 816,79 | 1 611,49 | 1 530,70 | ||||
| WN8 | 1 736,20 | 1 215,12 | 1 731,58 | 2 398,39 | ||||
| WNX | 1 703,71 | 1 351,58 | 2 551,29 | 2 784,33 | ||||
Batailles de CallCallTTT
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de CallCallTTT. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de CallCallTTT pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CallCallTTT
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang XI· 277 batailles2 739,92−53,73 en cas de retrait
- Rang XI· 128 batailles3 578,72−44,54 en cas de retrait
- Rang XI· 185 batailles2 344,64−23,21 en cas de retrait
- Rang VIII· 90 batailles3 216,63−16,46 en cas de retrait
- Rang XI· 128 batailles2 289,13−13,07 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 359 batailles1 265,72+22,06 en cas de retrait
- Rang X· 104 batailles669,57+19,56 en cas de retrait
- Rang X· 146 batailles899,50+18,79 en cas de retrait
- Rang VIII· 141 batailles629,12+18,75 en cas de retrait
- Rang X· 365 batailles1 511,10+12,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CallCallTTT
Marques de maîtrise44745629
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 221 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de CallCallTTT
6 clans · 2y 4mo passés dans des clans
