Statistiques de CAPMAT_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 45 826 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,74 | — | — | — | ||||
| Victoires | 23 088 | 50,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 22 234 | 48,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 504 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 16 237 | 35,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 39 314 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 19 778 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 061,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 51,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 93,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 145,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 206,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 087 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 44 237 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 553,30 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,64 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 034,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 325,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 062,06 | — | — | — | ||||
Progression de CAPMAT_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de CAPMAT_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 5 094 batailles2 028,57−84,21 en cas de retrait
- FV304Rang VI· 3 058 batailles1 633,35−22,19 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 11 576 batailles1 114,30−20,16 en cas de retrait
- SU-26Rang III· 1 093 batailles4 107,23−14,49 en cas de retrait
- SU-8Rang VI· 492 batailles2 232,29−6,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 1 004 batailles257,84+31,53 en cas de retrait
- LTTBRang VIII· 431 batailles359,98+10,30 en cas de retrait
- MT-25Rang VI· 685 batailles99,98+7,33 en cas de retrait
- WZ-120Rang IX· 338 batailles476,14+5,82 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 426 batailles441,17+5,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de CAPMAT_
Marques de maîtrise34484522
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 189 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de CAPMAT_
2 clans · 9y 3mo passés dans des clans
août 2011201420162018202020222024aujourd’hui
