BuildaMine

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[DWTL] Don't want to Lose
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Statistiques de BuildaMine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 775000
Niveau5,13———
Victoires4 00045,58 %0—0—0—
Pertes4 71753,75 %0—0—0—
Nuls580,66 %0—0—0—
Batailles survécues1 86821,29 %0—0—0—
Chars détruits3 1240,360—0—0—
Taux de destruction0,45———
Chars repérés4 7010,540—0—0—
Dégâts232,26———
Dégâts de chenille18,33———
Dégâts de détection93,92———
Dégâts d’assistance112,25———
Dégâts combinés344,51———
Capture de base3 7040,420—0—0—
Défense de base2 5600,290—0—0—
Expérience213,12———
Taux de réussite55,05 %———
Cote personnelle2 169000
Classement World of Tanks2 058000
WN7393,35———
WN8280,98———
WNX168,54———

Progression de BuildaMine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de BuildaMine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 457 batailles
    379,66−11,88 en cas de retrait
  • Rang VI· 411 batailles
    381,05−9,48 en cas de retrait
  • Rang VIII· 186 batailles
    465,57−6,53 en cas de retrait
  • Rang VI· 265 batailles
    328,30−4,93 en cas de retrait
  • Rang V· 239 batailles
    344,72−4,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang I· 298 batailles
    16,68+6,53 en cas de retrait
  • Rang VI· 411 batailles
    80,95+6,13 en cas de retrait
  • Rang V· 152 batailles
    9,65+3,57 en cas de retrait
  • Rang VI· 388 batailles
    85,83+3,32 en cas de retrait
  • Rang VIII· 210 batailles
    86,79+2,82 en cas de retrait

Marques et maîtrise de BuildaMine

Marques de maîtrise203ème Classe3342ème Classe2161ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—21——
VII—151—
VI1253—
V1153—
IV—1541
III16432
II4731—
I2—61—

3 véhicules sur 82 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de BuildaMine

1 clans · 6y 12mo passés dans des clans

oct. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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