BreakBot127

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[PSGD] Paziulondia
Recrue · membre depuis le 31 janv. 2021
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Statistiques de BreakBot127 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles661000
Niveau4,64
Victoires32248,71 %000
Pertes32649,32 %000
Nuls131,97 %000
Batailles survécues10716,19 %000
Chars détruits2660,40000
Taux de destruction0,48
Chars repérés5550,84000
Dégâts263,41
Dégâts de chenille19,75
Dégâts de détection116,39
Dégâts d’assistance136,14
Dégâts combinés399,55
Capture de base4270,65000
Défense de base3420,52000
Expérience248,37
Taux de réussite44,22 %
Cote personnelle2 697000
Classement World of Tanks3 161000
WN7553,97
WN8517,80
WNX303,52

Progression de BreakBot127 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de BreakBot127

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Grille
    Rang V· 33 batailles
    922,26−23,23 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 34 batailles
    711,53−22,06 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 68 batailles
    440,30−17,08 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 52 batailles
    457,90−11,63 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 42 batailles
    269,96−2,80 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-2
    Rang VI· 49 batailles
    37,33+35,04 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 31 batailles
    112,58+8,43 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 133 batailles
    292,96+2,28 en cas de retrait

Marques et maîtrise de BreakBot127

Marques de maîtrise113ème Classe3112ème Classe241ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII1
VI23
V122
IV51
III1142
II31
I11

0 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de BreakBot127

1 clans · 5y 4mo passés dans des clans

janv. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
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