BounceBot

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Statistiques de BounceBot en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 395000
Niveau8,11
Victoires1 31754,99 %000
Pertes1 04543,63 %000
Nuls331,38 %000
Batailles survécues55423,13 %000
Chars détruits2 0320,85000
Taux de destruction1,10
Chars repérés3 4471,44000
Dégâts1 530,92
Dégâts de chenille66,89
Dégâts de détection383,20
Dégâts d’assistance450,09
Dégâts combinés1 981,00
Capture de base2380,10000
Défense de base1 0680,45000
Expérience778,75
Taux de réussite69,00 %
Cote personnelle6 716000
Classement World of Tanks6 783000
WN71 314,44
WN81 861,66
WNX1 782,63

Progression de BounceBot pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de BounceBot

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • WZ-120-1G FT
    Rang VIII· 125 batailles
    2 176,38−20,58 en cas de retrait
  • Panhard EBR 75 (FL 10)
    Rang VIII· 75 batailles
    2 382,11−14,77 en cas de retrait
  • CS-52 LIS
    Rang VIII· 132 batailles
    2 024,78−13,97 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 86 batailles
    2 236,00−13,27 en cas de retrait
  • Lansen C
    Rang VIII· 36 batailles
    2 702,24−13,26 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Panhard EBR 105
    Rang X· 119 batailles
    1 360,91+26,63 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion
    Rang VIII· 83 batailles
    1 182,11+23,11 en cas de retrait
  • S-51
    Rang VII· 41 batailles
    974,12+11,71 en cas de retrait
  • UDES 16
    Rang IX· 52 batailles
    1 438,00+8,96 en cas de retrait
  • M22 Locust
    Rang III· 36 batailles
    873,39+5,39 en cas de retrait

Marques et maîtrise de BounceBot

Marques d’excellence600

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X8
IX141
VIII264
VII12
VI171
V5
IV2
III3
II4
I1

6 véhicules sur 98 arborent une marque d’excellence (6 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3222ème Classe2331ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1133
IX13254
VIII236811
VII255
VI25461
V113
IV11
III12
II112
I1

19 véhicules sur 98 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 36 batailles
    2 488le canon porte aucun
  • Rang IX· 31 batailles
    2 710le canon porte aucun
  • Rang VIII· 45 batailles
    1 493le canon porte aucun

Historique des clans de BounceBot

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