Statistiques de Bonus___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 572 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Niveau | 6,96 | — | — | 9,33 | ||||
| Victoires | 3 643 | 48,11 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Pertes | 3 851 | 50,86 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 66,67 % |
| Nuls | 78 | 1,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 305 | 17,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 4 810 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | 0,33 | ||||
| Chars repérés | 8 258 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 4 | 1,33 |
| Dégâts | 751,76 | — | — | 219,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,35 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 234,50 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 267,84 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 019,60 | — | — | 219,67 | ||||
| Capture de base | 5 705 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 467 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 460,18 | — | — | 502,00 | ||||
| Taux de réussite | 55,15 % | — | — | 60,00 % | ||||
| Cote personnelle | 4 257 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 156 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 828,55 | — | — | 217,86 | ||||
| WN8 | 918,72 | — | — | 3,10 | ||||
| WNX | 807,90 | — | — | 43,33 | ||||
Progression de Bonus___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Bonus___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 277Rang X· 278 batailles1 182,12−23,18 en cas de retrait
- Object 430URang X· 114 batailles1 289,79−10,44 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 130 batailles1 307,54−9,30 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 96 batailles1 319,30−8,28 en cas de retrait
- UDES 03Rang VIII· 137 batailles1 145,23−6,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-2Rang VI· 913 batailles626,20+21,73 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 499 batailles691,34+8,78 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 158 batailles424,49+5,95 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 94 batailles334,73+5,05 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 123 batailles491,58+4,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Bonus___
Marques de maîtrise32664118
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 174 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de Bonus___
8 clans · 3y 3mo passés dans des clans
Anciens noms de Bonus___
| Nom | Changé |
|---|---|
| OliwierowskiPL | 6 avr. 2017 |