Statistiques de Bio_material en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 372 | 0 | 0 | 25 | ||||
| Niveau | 7,52 | — | — | 8,29 | ||||
| Victoires | 692 | 50,44 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 32,00 % |
| Pertes | 662 | 48,25 % | 0 | — | 0 | — | 16 | 64,00 % |
| Nuls | 18 | 1,31 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 4,00 % |
| Batailles survécues | 327 | 23,83 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 20,00 % |
| Chars détruits | 1 079 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,60 |
| Taux de destruction | 1,03 | — | — | 0,75 | ||||
| Chars repérés | 1 394 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 19 | 0,76 |
| Dégâts | 1 353,70 | — | — | 1 355,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,13 | — | — | 47,67 | ||||
| Dégâts de détection | 241,63 | — | — | 305,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 286,76 | — | — | 353,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 640,46 | — | — | 1 688,79 | ||||
| Capture de base | 1 732 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,16 |
| Défense de base | 341 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 715,83 | — | — | 465,52 | ||||
| Taux de réussite | 66,14 % | — | — | 65,60 % | ||||
| Cote personnelle | 5 345 | 0 | 0 | -29 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 940 | 0 | 0 | -13 | ||||
| WN7 | 1 147,55 | — | — | 685,42 | ||||
| WN8 | 1 595,36 | — | — | 1 020,97 | ||||
| WNX | 1 565,21 | — | — | 1 093,37 | ||||
Progression de Bio_material pour
Chars influençant la cote de Bio_material
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 104 batailles1 864,42−36,48 en cas de retrait
- Rang X· 89 batailles1 927,39−35,06 en cas de retrait
- Rang VII· 32 batailles2 045,81−10,52 en cas de retrait
- Rang VIII· 54 batailles1 823,54−10,51 en cas de retrait
- Rang XI· 41 batailles1 715,04−5,80 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 45 batailles1 095,28+17,32 en cas de retrait
- Rang IX· 72 batailles1 351,15+14,60 en cas de retrait
- Rang VIII· 31 batailles1 199,11+9,26 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles1 128,31+8,00 en cas de retrait
- Rang VIII· 90 batailles1 319,26+7,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Bio_material
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 54 véhicules sur 55. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 28 batailles1 634le canon porte aucun
- Rang VII· 29 batailles1 727le canon porte aucun
- Rang VII· 32 batailles1 851le canon porte aucun
- Rang VI· 38 batailles1 202le canon porte aucun
- Rang VIII· 54 batailles1 878le canon porte aucun
- Rang X· 89 batailles2 659le canon porte aucun
Historique des clans de Bio_material
1 clans · 9 months passés dans des clans
