Statistiques de BeeeUnit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 147 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 759 | 53,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 126 | 45,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 262 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 155 | 30,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 19 241 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,38 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 678 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 474,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 66,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 350,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 417,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 891,92 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 881 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 141 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 801,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 877 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 321 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 321,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 918,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 889,76 | — | — | — | ||||
Progression de BeeeUnit pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de BeeeUnit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 113Rang X· 235 batailles2 227,66−7,10 en cas de retrait
- Object 430 Version IIRang IX· 204 batailles2 511,48−7,10 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 113 batailles2 741,40−5,88 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 1 103 batailles1 987,58−5,86 en cas de retrait
- Projekt IONRang VIII· 159 batailles2 359,96−5,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 275 batailles799,97+16,63 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 258 batailles1 026,46+11,97 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 160 batailles370,12+11,82 en cas de retrait
- IS-2Rang VII· 217 batailles883,24+10,62 en cas de retrait
- 110Rang VIII· 203 batailles1 091,71+8,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de BeeeUnit
Marques de maîtrise1653122128
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
128 véhicules sur 324 arborent l’insigne As du char (40 % du garage).
Historique des clans de BeeeUnit
8 clans · 5y 4mo passés dans des clans
