Statistiques de Bat_Mat en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 586 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,85 | — | — | — | ||||
| Victoires | 281 | 47,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 299 | 51,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 122 | 20,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 231 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,50 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 473 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 190,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 102,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 115,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 305,87 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 105 | 1,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 169 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 227,43 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 43,85 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 056 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 186 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 435,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 345,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 198,91 | — | — | — | ||||
Progression de Bat_Mat pour
Chars influençant la cote de Bat_Mat
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A1 ShermanRang V· 68 batailles404,30−25,08 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 42 batailles416,08−15,92 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T6 MediumRang IV· 45 batailles53,93+13,14 en cas de retrait
- BT-7Rang IV· 34 batailles180,86+1,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Bat_Mat
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 51 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Bat_Mat
1 clans · 5y 7mo passés dans des clans
