BadSmiley

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Statistiques de BadSmiley en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles437000
Niveau3,96
Victoires25057,21 %000
Pertes18542,33 %000
Nuls20,46 %000
Batailles survécues12929,52 %000
Chars détruits5841,34000
Taux de destruction1,90
Chars repérés4911,12000
Dégâts531,92
Dégâts de chenille21,43
Dégâts de détection127,65
Dégâts d’assistance149,09
Dégâts combinés681,01
Capture de base6221,42000
Défense de base6091,39000
Expérience488,30
Taux de réussite57,71 %
Cote personnelle4 127000
Classement World of Tanks5 813000
WN71 435,81
WN81 880,54
WNX1 195,87

Progression de BadSmiley pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de BadSmiley

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-1
    Rang V· 131 batailles
    2 058,56−394,88 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 37 batailles
    1 205,65−5,12 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Crusader
    Rang VI· 50 batailles
    584,83+120,07 en cas de retrait
  • Type 64
    Rang VI· 30 batailles
    747,18+37,62 en cas de retrait

Marques et maîtrise de BadSmiley

Marques d’excellence110

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VI41
V11
IV2
III3
II5
I8

2 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (8 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe382ème Classe2101ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI1211
V11
IV11
III111
II113
I1331

4 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).

Historique des clans de BadSmiley

6 clans · 6y passés dans des clans

nov. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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