Statistiques de BABYCOC en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 61 073 | 0 | 9 | 155 | ||||
| Niveau | 8,01 | — | 10,00 | 9,93 | ||||
| Victoires | 28 024 | 45,89 % | 0 | — | 4 | 44,44 % | 66 | 42,58 % |
| Pertes | 32 370 | 53,00 % | 0 | — | 5 | 55,56 % | 86 | 55,48 % |
| Nuls | 679 | 1,11 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 1,94 % |
| Batailles survécues | 15 320 | 25,08 % | 0 | — | 1 | 11,11 % | 29 | 18,71 % |
| Chars détruits | 34 284 | 0,56 | 0 | — | 6 | 0,67 | 102 | 0,66 |
| Taux de destruction | 0,75 | — | 0,75 | 0,81 | ||||
| Chars repérés | 48 538 | 0,79 | 0 | — | 2 | 0,22 | 90 | 0,58 |
| Dégâts | 770,70 | — | 993,22 | 1 082,37 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,64 | — | 0,00 | 37,53 | ||||
| Dégâts de détection | 236,09 | — | 55,11 | 317,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 283,73 | — | 55,11 | 355,39 | ||||
| Dégâts combinés | 1 054,43 | — | 1 048,33 | 1 449,28 | ||||
| Capture de base | 50 126 | 0,82 | 0 | — | 0 | 0,00 | 50 | 0,32 |
| Défense de base | 23 815 | 0,39 | 0 | — | 0 | 0,00 | 49 | 0,32 |
| Expérience | 409,15 | — | 581,33 | 541,79 | ||||
| Taux de réussite | 68,39 % | — | 77,42 % | 69,96 % | ||||
| Cote personnelle | 4 436 | 0 | -1 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 988 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 675,15 | — | 540,69 | 611,68 | ||||
| WN8 | 709,78 | — | 481,69 | 655,32 | ||||
| WNX | 631,09 | — | 315,96 | 610,64 | ||||
Progression de BABYCOC pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de BABYCOC
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E5Rang X· 6 599 batailles800,69−27,64 en cas de retrait
- STG GuardRang VIII· 6 419 batailles740,26−14,56 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 9 290 batailles697,17−12,58 en cas de retrait
- T28 ConceptRang VII· 2 423 batailles788,36−5,18 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 2 077 batailles736,11−3,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M18 HellcatRang VI· 650 batailles123,28+4,86 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 489 batailles34,36+4,75 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 503 batailles29,96+4,15 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 390 batailles231,47+3,45 en cas de retrait
- T29Rang VII· 1 481 batailles477,83+3,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de BABYCOC
Marques de maîtrise57764310
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 225 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de BABYCOC
3 clans · 4y 6mo passés dans des clans
nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
