Statistiques de Azuron en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 099 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,95 | — | — | — | ||||
| Victoires | 525 | 47,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 549 | 49,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 25 | 2,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 258 | 23,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 563 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 726 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 290,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 3,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 4,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 295,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 788 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 695 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 336,72 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 521 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 340 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 590,12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 440,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 191,58 | — | — | — | ||||
Progression de Azuron pour
Chars influençant la cote de Azuron
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 189 batailles444,53−62,04 en cas de retrait
- Rang III· 38 batailles872,50−9,78 en cas de retrait
- Rang V· 125 batailles236,88−7,86 en cas de retrait
- Rang VII· 63 batailles245,58−6,68 en cas de retrait
- Rang VI· 94 batailles177,72−1,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 93 batailles22,55+18,76 en cas de retrait
- Rang IV· 56 batailles50,25+7,61 en cas de retrait
- Rang VII· 93 batailles141,65+6,79 en cas de retrait
- Rang IV· 47 batailles50,25+4,70 en cas de retrait
- Rang IV· 53 batailles100,47+3,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Azuron
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 30 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 30 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Azuron
1 clans · 14y 5mo passés dans des clans
