Azok06

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[STMT] 41. St Mechanized Division
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Statistiques de Azok06 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 521000
Niveau4,94———
Victoires64042,08 %0—0—0—
Pertes85956,48 %0—0—0—
Nuls221,45 %0—0—0—
Batailles survécues34622,75 %0—0—0—
Chars détruits6990,460—0—0—
Taux de destruction0,59———
Chars repérés7280,480—0—0—
Dégâts320,22———
Dégâts de chenille22,30———
Dégâts de détection118,32———
Dégâts d’assistance140,62———
Dégâts combinés460,84———
Capture de base1 4960,980—0—0—
Défense de base7270,480—0—0—
Expérience295,76———
Taux de réussite58,95 %———
Cote personnelle2 222000
Classement World of Tanks3 491000
WN7465,23———
WN8435,26———
WNX327,38———

Progression de Azok06 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Azok06

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 52 batailles
    597,48−8,66 en cas de retrait
  • Rang VI· 90 batailles
    452,39−7,82 en cas de retrait
  • Rang V· 66 batailles
    498,52−6,98 en cas de retrait
  • Rang VI· 44 batailles
    548,12−6,87 en cas de retrait
  • Rang V· 49 batailles
    517,97−5,84 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 61 batailles
    137,59+15,21 en cas de retrait
  • Rang VIII· 44 batailles
    83,07+12,40 en cas de retrait
  • Rang IV· 36 batailles
    48,83+7,41 en cas de retrait
  • Rang IV· 40 batailles
    133,40+5,62 en cas de retrait
  • Rang IV· 47 batailles
    270,91+1,24 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Azok06

Marques de maîtrise233ème Classe3272ème Classe251ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2—1——
VIII3—1——
VII—21——
VI426——
V2262—
IV—7411
III—551—
II7321—
I421——

1 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de Azok06

2 clans · 5y 4mo passés dans des clans

mai 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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