Statistiques de AxonicPlay en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 148 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 520 | 45,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 624 | 54,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 163 | 14,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 315 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,32 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 627 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 117,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 57,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 61,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 179,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 513 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 119 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 168,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 40,73 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 466 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 541 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 232,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 71,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 30,69 | — | — | — | ||||
Progression de AxonicPlay pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AxonicPlay
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-IRang VI· 154 batailles98,07−11,06 en cas de retrait
- O-I ExperimentalRang V· 87 batailles100,96−5,60 en cas de retrait
- M37Rang IV· 31 batailles317,16−3,36 en cas de retrait
- PudelRang VI· 53 batailles67,58−2,12 en cas de retrait
- ExcelsiorRang V· 92 batailles35,60−0,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 95 HeavyRang IV· 30 batailles3,38+1,72 en cas de retrait
- T56 GMCRang III· 30 batailles21,35+0,62 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 39 batailles22,59+0,15 en cas de retrait
- M7 PriestRang III· 49 batailles29,33+0,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AxonicPlay
Marques de maîtrise311340
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 76 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de AxonicPlay
2 clans · 3 months passés dans des clans