AwM

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Statistiques de AwM en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 112000
Niveau6,98
Victoires4 56650,11 %000
Pertes4 33947,62 %000
Nuls2072,27 %000
Batailles survécues2 83131,07 %000
Chars détruits9 3671,03000
Taux de destruction1,49
Chars repérés9 4431,04000
Dégâts1 085,16
Dégâts de chenille4,38
Dégâts de détection14,44
Dégâts d’assistance18,82
Dégâts combinés1 103,98
Capture de base9 8341,08000
Défense de base8 4950,93000
Expérience503,39
Taux de réussite66,70 %
Cote personnelle5 479000
Classement World of Tanks3 453000
WN71 268,29
WN81 670,13
WNX1 151,96

Progression de AwM pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AwM

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T110E5
    Rang X· 544 batailles
    1 475,01−35,16 en cas de retrait
  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    Rang IX· 310 batailles
    1 866,24−34,22 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 336 batailles
    2 161,22−32,21 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 372 batailles
    1 578,27−25,38 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 284 batailles
    2 115,80−19,04 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T34
    Rang VIII· 845 batailles
    890,23+31,33 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 159 batailles
    236,63+25,44 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 246 batailles
    711,46+14,90 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 90 batailles
    88,41+12,27 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 136 batailles
    459,79+10,00 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AwM

Marques de maîtrise93ème Classe3212ème Classe2211ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X21
IX24
VIII213
VII521
VI7231
V853
IV83122
III725
II4351
I2111

4 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de AwM

2 clans · 7 months passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[SEXY_]SEXY_ emblemSexy_actuel8 months
[CPD-]CPD- emblemCeta Prepadnih Dejstva27 sept. 20252 months