Atuz_

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[APLL] A BAD APPLE
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Statistiques de Atuz_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles70100139
Niveau5,54——6,72
Victoires35250,21 %0—0—6143,88 %
Pertes34248,79 %0—0—7755,40 %
Nuls71,00 %0—0—10,72 %
Batailles survécues18526,39 %0—0—2920,86 %
Chars détruits4850,690—0—820,59
Taux de destruction0,94——0,75
Chars repérés7031,000—0—1150,83
Dégâts628,02——742,17
Dégâts de chenille24,58——20,36
Dégâts de détection155,00——166,00
Dégâts d’assistance179,59——186,36
Dégâts combinés807,60——956,68
Capture de base2 1063,000—0—710,51
Défense de base2900,410—0—910,65
Expérience519,76——549,14
Taux de réussite61,04 %——57,47 %
Cote personnelle3 84000-37
Classement World of Tanks5 09500-145
WN7936,85——766,93
WN81 123,64——925,19
WNX905,90——782,68

Progression de Atuz_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Atuz_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Leo
    Rang VII· 61 batailles
    1 731,27−86,65 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 31 batailles
    952,09−1,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • UDES 14 Alt 5
    Rang VIII· 74 batailles
    567,15+52,98 en cas de retrait
  • Strv m/42
    Rang V· 31 batailles
    495,02+17,70 en cas de retrait
  • A-20
    Rang V· 35 batailles
    540,60+15,77 en cas de retrait
  • Semovente M41
    Rang V· 30 batailles
    484,71+14,70 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 46 batailles
    736,44+10,60 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Atuz_

Marques de maîtrise133ème Classe3212ème Classe261ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—11——
VII—111—
VI124—2
V126——
IV—1222
III14111
II1222—
I1—4——

5 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de Atuz_

1 clans · 4 days passés dans des clans

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