Statistiques de Atorio en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 995 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 437 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 522 | 50,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 36 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 791 | 26,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 895 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,86 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 835 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 399,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 85,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 97,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 497,08 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 177 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 428 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 434,33 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 584 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 549 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 779,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 709,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 464,49 | — | — | — | ||||
Progression de Atorio pour
Chars influençant la cote de Atorio
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 810 batailles703,61−105,16 en cas de retrait
- Rang VIII· 402 batailles682,92−55,87 en cas de retrait
- Rang V· 117 batailles825,89−13,34 en cas de retrait
- Rang III· 31 batailles587,48−0,59 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 80 batailles2,08+15,70 en cas de retrait
- Rang V· 61 batailles23,96+11,55 en cas de retrait
- Rang II· 87 batailles83,06+11,01 en cas de retrait
- Rang VII· 130 batailles288,25+9,64 en cas de retrait
- Rang III· 57 batailles83,77+7,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Atorio
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 58 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Atorio
1 clans · 13y 7mo passés dans des clans
