AtomVST

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Statistiques de AtomVST en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 829008
Niveau7,15——8,63
Victoires4 93350,19 %0—0—450,00 %
Pertes4 79448,77 %0—0—450,00 %
Nuls1021,04 %0—0—00,00 %
Batailles survécues2 05420,90 %0—0—112,50 %
Chars détruits7 0880,720—0—81,00
Taux de destruction0,91——1,14
Chars repérés11 9551,220—0—81,00
Dégâts914,09——1 164,25
Dégâts de chenille53,00——36,38
Dégâts de détection284,76——293,75
Dégâts d’assistance337,76——330,13
Dégâts combinés1 252,99——1 494,38
Capture de base7 1840,730—0—00,00
Défense de base2 2930,230—0—00,00
Expérience574,96——501,75
Taux de réussite64,64 %——64,71 %
Cote personnelle5 261000
Classement World of Tanks5 00500-2
WN7982,62——1 027,19
WN81 259,08——1 008,98
WNX1 124,25——979,89

Progression de AtomVST pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AtomVST

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 427 batailles
    1 533,69−26,78 en cas de retrait
  • Rang VIII· 253 batailles
    1 681,66−16,09 en cas de retrait
  • Rang VIII· 121 batailles
    2 177,02−14,68 en cas de retrait
  • Rang VIII· 81 batailles
    2 353,13−11,59 en cas de retrait
  • Rang IX· 175 batailles
    1 530,59−9,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 507 batailles
    723,45+26,77 en cas de retrait
  • Rang V· 294 batailles
    740,76+8,66 en cas de retrait
  • Rang V· 99 batailles
    158,84+8,55 en cas de retrait
  • Rang V· 112 batailles
    313,45+7,61 en cas de retrait
  • Rang VI· 169 batailles
    590,41+7,23 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AtomVST

Marques d’excellence2510

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X51——
IX37——
VIII1151—
VII77——
VI173——
V162——

Marques relevées pour 85 véhicules sur 122. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise93ème Classe3292ème Classe2391ère Classe138As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——312
IX——155
VIII—1557
VII—3—56
VI21566
V——576
IV1—644
III—1242
II1222—
I31———

38 véhicules sur 122 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 40 batailles
    1 884le canon porte aucun
  • Rang X· 25 batailles
    2 935le canon porte aucun
  • Rang IX· 47 batailles
    2 482le canon porte aucun

Historique des clans de AtomVST

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